1、体验层(Experience),是我们实际参与的内容,包括社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验,重要的特征是“沉浸感”显著。旅游、教育、现场表演等传统行业将围绕游戏思维和丰富的虚拟经济进行重塑。
2、发现层(Discovery),是人们了解到体验存在的途径或者方式,包括各种应用商店等。
3、创作者经济层(Creator Economy),帮助创作者制作并将成果货币化从中获利的一切,包括设计工具、动画系统、图形工具和货币化技术等。
4、空间计算层(Spatial Computing) ,将对象转换为三维(3D),并允许我们于他们互动,包括3D引擎、VR/AR/XR以及支持它的AI等。
5、去中心化层(Decentralization),包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。
6、人机交互层(Human Interface),指帮助我们访问虚拟世界的硬件层,包括手机、VR耳机、智能眼镜、高级触觉、脑机接口等可穿戴设备和未来技术。
7、基础设施层(Infrastructure),包括半导体芯片、材料科学、云计算和电信网络,它们使构建任何更高层成为可能。
元宇宙将对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的升级,支撑元宇宙的技术演化也意味着巨大的投资机会。